Обітниця
Одне правило, якого ти дотримуєшся. Або те, що ти робиш у певні дні, або те, від чого відмовляєшся, — тоді йде таймер. Зірвешся — ланцюжок почнеться знову, але рекорд і нагороди залишаться.
У розробці для iOS та Android
Levilium перетворює обіцянки, які ти даєш собі, на гру. Дай обітницю, виконуй невеликі завдання в реальному житті — і герой зростатиме разом із тобою. Перервеш ланцюжок — почнеш знову, але трохи мудрішим.
Натисни на героя
Шість слів описують усю гру. Усе інше в застосунку побудовано на них.
Шість карток. Гортай убік.
Одне правило, якого ти дотримуєшся. Або те, що ти робиш у певні дні, або те, від чого відмовляєшся, — тоді йде таймер. Зірвешся — ланцюжок почнеться знову, але рекорд і нагороди залишаться.
Три невеликі справи в реальному житті, нові щоранку й дібрані під твій фокус. Кожна приносить досвід, монети й енергію.
Твій аватар у грі. Рівень і атрибути зростають лише від справжньої роботи: виконаних завдань і дотриманих обітниць. Спорядження збільшує нагороду за цю роботу, але ніколи її не замінює.
Воїн, маг, мандрівник або власна збірка. Фокус визначає, які атрибути активні та які завдання й обітниці тобі пропонують. Його можна змінити будь-коли — нічого не загубиться.
Показник від 0 до 100, обчислений за всіма твоїми ланцюжками. Що довше ти тримаєш обітниці, то більше він додає до моці героя.
Береться лише з реального життя: від 1 до 3 за щоденне завдання, 1 за відмітку обітниці. Герой витрачає її на експедиції, з яких приносить здобич.
Фокус вмикає ті, що важливі для тебе. Решта прихована й зберігає прогрес, доки ти не захочеш їх повернути.
Один герой на кожен фокус, намальований у пікселях. Обери фокус і рівень, поверни героя й спробуй його прийом.
Фокус
Рівень
СкороСпорядження, яке змінюється з рівнем героя.
Демо — це маленький Levilium на окремій сторінці. Обери фокус, дай обітницю й дозволь дням минати: завдання, скриня, експедиція, торговець, із яким можна поторгуватися, і дуель на арені.
Відкрити демоПрацює в браузері. Нічого не зберігається й нікуди не надсилається.
Дев’ять справ у демо
Перші дні — лише завдання й обітниці. Решта гри відкривається, коли герой на це заслужить. Пересувай рівень і дивись, як відкривається шлях.
Відкрито: Арена. Далі: Вилазка на 10 рівні.
Таймер лише позначає чесний початок і чесний кінець. Гра побудована на твоєму слові, адже саме його вона й тренує.
Ланцюжок починається знову. Твій рекорд, історія спроб і всі вже зароблені нагороди залишаються на місці.
Зняті з поточного прототипу, тож до релізу деталі ще можуть змінитися. Обери розділ застосунку й прогорни ряд убік.
Завдання, обітниці й сесії за таймером — те, заради чого відкриваєш застосунок щодня.
Гортай ряд убік, щоб побачити всі екрани.
Дати релізу поки немає. Доти демо — найближче до застосунку.