En développement pour iOS et Android

Tiens parole. Ton héros grandit.

Levilium transforme les promesses que tu te fais en jeu. Prête serment, accomplis de petites quêtes dans la vraie vie, et un héros monte de niveau avec toi. Brise une chaîne et tu recommences, un peu plus sage.

Touche un héros

Les bases

Six mots résument tout le jeu. Tout le reste de l’app est construit à partir d’eux.

Six cartes. Fais glisser sur le côté.

Serment

Une règle que tu tiens. Soit quelque chose que tu fais certains jours, soit quelque chose que tu évites, avec un minuteur. Si tu flanches, la chaîne repart de zéro, mais ton record et tes récompenses restent.

Salle · Lun Mer VenPas de fast-food · 12 jours

Quêtes du jour

Trois petites choses à faire dans la vraie vie, nouvelles chaque matin et choisies selon ta voie. Chacune rapporte de l’XP, des pièces et de l’énergie.

+18 XP14 pièces2 d’énergie

Héros

Ton avatar dans le jeu. Son niveau et ses attributs ne grandissent que grâce à un vrai travail : quêtes accomplies et serments tenus. L’équipement augmente la récompense de ce travail, il ne le remplace jamais.

Niveau 16Puissance 174

Voie

Guerrier, mage, vagabond ou ta propre combinaison. Elle décide quels attributs sont actifs et quelles quêtes et quels serments te sont proposés. Tu peux en changer à tout moment, sans rien perdre.

GuerrierMageVagabondPersonnalisée

Discipline

Un score de 0 à 100, calculé à partir de toutes les chaînes que tu tiens. Plus tu tiens tes serments longtemps, plus il ajoute à la puissance de ton héros.

49 sur 100+24 de puissance

Énergie

Elle vient uniquement de la vraie vie : 1 à 3 pour une quête du jour, 1 pour un pointage de serment. Ton héros la dépense en expéditions qui rapportent du butin.

9 sur 10

Sept attributs

Ta voie active ceux qui comptent pour toi. Les autres restent cachés et gardent leur progression jusqu’à ce que tu les veuilles de retour.

ForceEnduranceMobilitéRécupérationEspritÂmeLiens

Rencontre ton héros

Un héros par voie, dessiné en pixels. Choisis une voie et un niveau, fais pivoter le héros et essaie son attaque.

Face à toi

Voie

Niveau

BientôtDe l’équipement qui évolue avec le niveau du héros.

Joue les premiers jours

La démo est un petit Levilium sur sa propre page. Choisis une voie, prête serment, puis laisse passer les jours : quêtes, un coffre, une expédition, un marchand qui marchande et un duel dans l’arène.

Ouvrir la démo

Elle tourne dans le navigateur. Rien n’est enregistré, rien n’est envoyé.

Neuf choses à y faire

  1. 1Choisir une voie
  2. 2Prêter serment en maintenant appuyé
  3. 3Terminer une quête
  4. 4Tenir ton serment
  5. 5Ouvrir le coffre de départ
  6. 6Atteindre le niveau 2
  7. 7Envoyer une expédition
  8. 8Marchander avec le marchand
  9. 9Gagner un duel dans l’arène

Plus s’ouvre à chaque niveau

Les premiers jours, il n’y a que des quêtes et des serments. Le reste du jeu se débloque quand ton héros l’a mérité. Déplace le niveau et regarde la route s’ouvrir.

8niv.

Débloqué : Arène. Ensuite : Sortie au niveau 10.

AmisChaînes, chat privé, petits rappelsOuvert
ExpéditionsDes voyages minutés qui rapportent du butinOuvert
ArèneDuels de cartes pour des piècesOuvert
SortieUn parcours de choix, puis un combatNiveau 10
ClansRaids, guerres et une charte hebdomadaireNiveau 15

Personne ne vérifie si tu l’as vraiment fait.

Le minuteur marque seulement un début honnête et une fin honnête. Le jeu repose sur ta parole, parce que c’est justement ce qu’il entraîne.

Un faux pas est une donnée, pas un verdict.

La chaîne repart de zéro. Ton record, l’historique de tes tentatives et chaque récompense déjà gagnée restent là où ils sont.

Écrans de l’app

Tirés du prototype actuel, des détails peuvent donc encore changer avant la sortie. Choisis une partie de l’app, puis fais défiler la rangée sur le côté.

Quêtes, serments et sessions minutées : ce pour quoi tu ouvres l’app chaque jour.

Fais glisser une rangée sur le côté pour voir tous les écrans.

Écran Aujourd’hui d’un héros niveau 16 avec trois quêtes du jour : 100 pompes, 10 000 pas et 15 minutes d’étirements, chacune avec un bouton Fait
Aujourd’huiTrois quêtes du jour choisies selon ta voie, et les serments à tenir.
Écran des serments avec une discipline de 48, un serment de salle tenu 8 fois d’affilée, un serment de tennis à 5 semaines d’affilée et un minuteur sans fast-food à 12 jours
SermentsToutes les chaînes que tu tiens, avec le score de discipline en haut.
Page du serment de salle : 8 fois d’affilée, record de 14, 8 sessions, 7 heures enregistrées, un bouton de pointage et une grille d’activité des jours passés
Un sermentSa chaîne, son record, les heures enregistrées et une carte de chaque jour.
Session de salle avec le minuteur à 1:00:06, 137 XP gagnés jusqu’ici, des boutons pause et +15 minutes et une carte du corps des muscles travaillés
Session minutéePointe, fais le travail, termine. Les séries enregistrées alimentent la carte du corps.
Session terminée après 60 minutes : 137 XP, 82 pièces et 3 d’énergie, répartis entre 83 % de force et 17 % d’endurance
Session terminéeLa chaîne avance et l’XP va aux attributs que tu as entraînés.
Fiche de nouveau serment, étape 1 sur 3 : quelque chose que je fais ou que j’évite, une session minutée ou une coche, et des activités comme la salle, le jogging, le tennis et la méditation
Nouveau sermentQuelque chose que tu fais ou que tu évites, suivi par une session minutée ou d’un simple geste.

Bientôt sur iOS et Android

Il n’y a pas encore de date de sortie. D’ici là, la démo est ce qui se rapproche le plus de l’app.

Bientôt surApp StoreBientôt surGoogle Play