Serment
Une règle que tu tiens. Soit quelque chose que tu fais certains jours, soit quelque chose que tu évites, avec un minuteur. Si tu flanches, la chaîne repart de zéro, mais ton record et tes récompenses restent.
En développement pour iOS et Android
Levilium transforme les promesses que tu te fais en jeu. Prête serment, accomplis de petites quêtes dans la vraie vie, et un héros monte de niveau avec toi. Brise une chaîne et tu recommences, un peu plus sage.
Touche un héros
Six mots résument tout le jeu. Tout le reste de l’app est construit à partir d’eux.
Six cartes. Fais glisser sur le côté.
Une règle que tu tiens. Soit quelque chose que tu fais certains jours, soit quelque chose que tu évites, avec un minuteur. Si tu flanches, la chaîne repart de zéro, mais ton record et tes récompenses restent.
Trois petites choses à faire dans la vraie vie, nouvelles chaque matin et choisies selon ta voie. Chacune rapporte de l’XP, des pièces et de l’énergie.
Ton avatar dans le jeu. Son niveau et ses attributs ne grandissent que grâce à un vrai travail : quêtes accomplies et serments tenus. L’équipement augmente la récompense de ce travail, il ne le remplace jamais.
Guerrier, mage, vagabond ou ta propre combinaison. Elle décide quels attributs sont actifs et quelles quêtes et quels serments te sont proposés. Tu peux en changer à tout moment, sans rien perdre.
Un score de 0 à 100, calculé à partir de toutes les chaînes que tu tiens. Plus tu tiens tes serments longtemps, plus il ajoute à la puissance de ton héros.
Elle vient uniquement de la vraie vie : 1 à 3 pour une quête du jour, 1 pour un pointage de serment. Ton héros la dépense en expéditions qui rapportent du butin.
Ta voie active ceux qui comptent pour toi. Les autres restent cachés et gardent leur progression jusqu’à ce que tu les veuilles de retour.
Un héros par voie, dessiné en pixels. Choisis une voie et un niveau, fais pivoter le héros et essaie son attaque.
Voie
Niveau
BientôtDe l’équipement qui évolue avec le niveau du héros.
La démo est un petit Levilium sur sa propre page. Choisis une voie, prête serment, puis laisse passer les jours : quêtes, un coffre, une expédition, un marchand qui marchande et un duel dans l’arène.
Ouvrir la démoElle tourne dans le navigateur. Rien n’est enregistré, rien n’est envoyé.
Neuf choses à y faire
Les premiers jours, il n’y a que des quêtes et des serments. Le reste du jeu se débloque quand ton héros l’a mérité. Déplace le niveau et regarde la route s’ouvrir.
Débloqué : Arène. Ensuite : Sortie au niveau 10.
Le minuteur marque seulement un début honnête et une fin honnête. Le jeu repose sur ta parole, parce que c’est justement ce qu’il entraîne.
La chaîne repart de zéro. Ton record, l’historique de tes tentatives et chaque récompense déjà gagnée restent là où ils sont.
Tirés du prototype actuel, des détails peuvent donc encore changer avant la sortie. Choisis une partie de l’app, puis fais défiler la rangée sur le côté.
Quêtes, serments et sessions minutées : ce pour quoi tu ouvres l’app chaque jour.
Fais glisser une rangée sur le côté pour voir tous les écrans.
Il n’y a pas encore de date de sortie. D’ici là, la démo est ce qui se rapproche le plus de l’app.